Мастер-копия анимации QTRLE (MOV)
1. Что создаёт этот процесс
Перекодирует исходное видео в мастер-копию без потерь QuickTime Animation (QTRLE) в контейнере MOV со звуком AAC, перенося таймкод источника до самой поставки.
2. Когда использовать
- Вы отгружаете моушн-графику как промежуточный материал, требующий альфа-канала или безупречного RGB, и нужен кодек, который QuickTime принимает нативно.
- Вы архивируете мастер без потерь в RGB и хотите удержать битрейт за счёт RLE-кодирования вместо несжатых кадров.
- Финишная система ниже по потоку (NLE, композер, вещательный плейаут) ожидает кодек, нативный для QuickTime, а не общий промежуточный вроде FFV1 или MJPEG.
- Поставка должна сохранять встроенный таймкод исходного клипа рядом с картинкой и звуком.
3. Входы
- Исходное видео — любой контейнер и кодек, которые платформа может демультиплексировать, в идеале со встроенной дорожкой таймкода.
- Переменные:
$In— URL исходного видео.$Out— URL, куда записывается готовый MOV.
4. Выход
- Файл — контейнер MOV с видеодорожкой QTRLE и аудиодорожкой AAC на 128 кбит/с. Размер кадра, частота кадров и пиксельный формат видео следуют за источником — QTRLE — это переобёртка без потерь данных картинки источника в RLE-кодированный поток.
- Таймкод — дорожка таймкода источника копируется в выходной MOV.
- Назначение — готовый MOV записывается на URL, заданный в
$Out.
5. Обзор процесса

Источник забирается из $In и разделяется на три части: видеопоток, аудиопоток и дорожку таймкода. Видео кодируется без потерь кодеком QTRLE, а аудио параллельно кодируется AAC на 128 кбит/с. Три потока встречаются у мультиплексора MOV — QTRLE на его входе Video, AAC на Audio и таймкод источника на Timecode — давая единый пакет MOV. Пакет загружается на $Out.
6. Настройка по узлам
QuickTime RLE (qtrle)

Кодирует отображённый видеопоток без потерь кодеком QuickTime Animation (QTRLE). У QTRLE нет регуляторов скорости, битрейта или профиля — качество картинки фиксировано, поскольку кодек без потерь, а битрейт — детерминированная функция от избыточности по длинам серий в контенте источника. Форма раскрывает одно поле, Node Label, которое в этом процессе оставлено пустым.
MOV (mov)

Оборачивает видео QTRLE, аудио AAC и дорожку таймкода источника в единый контейнер MOV (QuickTime), который системы ниже по потоку могут принять напрямую.
Параметры этого примера:
- Filename — пусто. Мультиплексор выводит имя файла из контекста выше по потоку.
Node Label также оставлен пустым.
AAC (aac)

Кодирует отображённый аудиопоток как AAC перед мультиплексором MOV.
Параметры этого примера:
- Bitrate —
128kbps. Стандартный стереобитрейт AAC, который чисто сочетается с видеодорожкой QTRLE без потерь, не раздувая общий размер файла.
Полный список параметров и компромиссов см. в AAC.
7. Запуск
- Откройте Процессы → Создать и либо соберите граф выше, либо импортируйте шаблон мастер-копии анимации QTRLE.
- Задайте
$Inравным URL исходного видео, а$Out— URL, куда должен попасть готовый MOV. - Нажмите Запустить либо привяжите процесс к папке мониторинга для автоматической обработки.
- Отслеживайте ход на странице Задачи; готовый MOV появится по URL, заданному в
$Out.
8. Варианты
- Уберите ветвь Map/Timecode и ребро Timecode в MOV, когда у источника нет встроенного таймкода или поставке он не нужен.
- Замените aac другим аудиокодером (или copy на аудиоветви), когда цель поставки принимает несжатый PCM или указывает кодек, отличный от AAC.
- Замените qtrle другим кодеком без потерь, когда системе ниже по потоку не нужна дорожка, нативная для QuickTime — остальная часть графа остаётся идентичной, кроме замены видеокодера.